Blog Symulatorowo
Analizy pisane przez ludzi, którzy grają
Mechaniki, ekonomia i decyzje — rozbieramy gry strategiczne i symulatory na czynniki, które możesz złożyć z powrotem w lepszej formie.
Wszystkie materiały
Wybierz kategorię

City-buildery9 min
Miasto to budżet, nie klocki
Lekcje urbanistyki po 400 godzinach w Skylines II.
Czytaj
Automatyzacja11 min
Factorio bez chaosu: licz fabrykę od celu
Matematyka linii produkcyjnych bez arkusza na drugim monitorze.
Czytaj
Survival-city10 min
Frostpunk 2: sztuka złych decyzji
Zarządzanie kryzysem jako główna mechanika gry.
Czytaj
Menadżery8 min
Czytanie taktyki rywala w 15 minut
Trzy ekrany raportu, które zmieniają podejście do meczu.
Czytaj
Historia12 min
Od SimCity do Manor Lords
Trzydzieści lat dojrzewania gatunku w jednym przeglądzie.
Czytaj
Grand strategy10 min
EU4: dyplomacja bez ściągawki
Jak czytać mapę polityczną, zanim wyślesz wojska.
Czytaj
Jak piszemy
Zasady warsztatowe naszych tekstów
- Każdy materiał powstaje na bazie własnej rozgrywki autora
- Liczby i statystyki pochodzą z naszych testów, nie z notek prasowych
- Błędy poprawiamy publicznie, z historią zmian przy tekście
- Reklamy i treści sponsorowane są oznaczane albo ich nie ma
400+
godzin testów na materiał
6
autorów w zespole
52
publikacje rocznie
0
tekstów z AI-claimów
Autorzy
Kto podpisuje się pod tekstami

Michał Orleański
city-buildery, ekonomia miasta

Kuba Pietrzyk
Factorio, automatyzacja

Magda Wrona
Frostpunk, narracje kryzysowe

Piotr & Tomasz
FM i grand strategy
Jeden obszerny materiał tygodniowo, zwykle w środy. Do tego krótsze wpisy w aktualnościach kilka razy w tygodniu.
Tak — lista pomysłów czytelników jest u nas długa i realna. Napisz przez formularz, tematy społeczności mają priorytet.
Blog jest darmowy. Karnet VIP odblokowuje bibliotekę poradników i kanały Discord — to inna warstwa niż artykuły.
Biuletyn czytelników
Nowe materiały prosto na twoją skrzynkę
Piątkowy przegląd: co opublikowaliśmy, co zmieniły patche i co planuje liga. Jedno kliknięcie i wypisany.
